K-Pop小組亨特里克斯(Huntrix)在“ K-Pop Demon Hunters”中殺死惡魔之間的舞台上表演。
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許多要素有助於全球成功 KPOP惡魔獵人。 這部電影有一個很棒的劇本,美麗的配音,引人入勝的歌曲和頂級動畫。觀眾的情感反應也很大程度上是由於聲音設計是演員的聲音,音樂和相關聲音效果的敏捷性。在拍攝電影時,聲音設計師,監督聲音編輯和混音器邁克爾·巴布科克(Michael Babcock)的重新記錄對“ Harmonie”一詞進行了很多思考。 KPOP惡魔獵人 畢竟,關於K-Pop Girl Group Huntrix試圖克服惡魔並恢復世界的和諧。在他們可以和諧地協調世界之前,它們必須保持和諧。
巴布科克說:“這本身就是和諧。” “魯米(Rumi)試圖掩蓋她部分是惡魔的事實,但也與她有部分惡魔的事實相稱。她試圖與自己和諧相處,但她也必須能夠與樂隊成員保持一致。音樂中有一個和諧,所以這是這個聰明的詞,我們能夠參加和奔跑。
Babcock以前曾在奧斯卡金像獎委員會工作。 黑闇騎士,建立 和 沙丘2:第二部分以及來自 星際,變形金剛,會有血液, 和 世界戰爭。如果他從事這麼多大電影,他就會期望 KPOP惡魔獵人 成為Netflix上最受歡迎的電影?是,否。這是一個特殊的項目,但很棒的電影不一定很受歡迎。
巴布科克說:“我唯一能說的是,在工作時,我真的覺得我們正在做一些特別的事情,而且發現它是一種很棒的感覺。” “有時候您永遠不會真正知道這一點,尤其是如果您處於戰鬥之久的命中,但從一開始就真的很特別。最後,我真的希望人們會看到這一點。您不知道。這是一個原始的故事,而且這是一個小眾,這是一個絕對的事實,這絕對是出於許多不同的原因。”
邁克爾·巴布科克(Michael Babcock)為“ K-Pop Demon Hunters”設計了聲音。
Lumos Pr
聲音設計師負責所有使電影看起來真正看起來的創意聲音,以神奇地喚起不存在的事物並重現真實聲音的聲音,例如金屬曲折的劍。所有這些聲音也必須毫不顯眼地上升。
巴布科克說:“聲音設計必須與音樂一起使用。” “音樂必須與對話進行。”
巴布科克(Babcock)在開始拍攝電影之前就听了K-pop,並享受了聲音和製作價值。但是,參與該項目使他能夠沉浸在各種K-Pop藝術家的音樂中。他聽了BTS,BlackPink,Exo和Psy的歌曲,然後在分層唱歌,加工,混響,延遲和K-Pop Beats-In the Mound Design中使用了K-Pop音樂製作技巧。
巴布科克說:“我沉浸在世界上,真正告訴自己。” “要以聲音設計師的身份出發點,以基於整個K-Pop世界為故事建立一個世界。”
在動畫準備就緒之前,他開始製作這部電影。有故事板。有很多對話,工作人員有歌曲的首發備忘錄。他與船員的第一次討論之一是他如何表達惡魔票。 GWI-MA具有他使用的惡魔聲音。魯米(Rumi)與自己的內心惡魔接觸時也有一個,這很可怕。風能和類似的元素被用來為神奇的障礙創造聲音,該障礙被稱為honmoon,這是亨特里克斯(Huntrix)試圖達到的全球和諧。調諧叉用於亨特里克斯(Hunttrix)戴的武器的碰撞。
巴布科克說:“調整叉是音樂的。” “作為一名聲音設計師,您會尋找聲音的起源,有機和協調叉的聲音是一件音樂的東西。因此,它適合我的自我強加的碰撞障礙,以至於某些東西必須具有一種音樂創世紀。”
然後對配位叉的聲音進行數字操縱,以適合音樂的音調,並定時與角色所做的所有動作相匹配。
Babcock說:“挑戰是,當您有很多音樂時,您必須能夠在音樂中工作。” “因此,對我來說,如果一個健康的人,那意味著幾件事。這意味著您有某種聲音房地產。您想使用某些頻率,以便可以聽到音樂,並且必須奏效,尤其是音樂。”
聲音設計是電影中許多標誌性場景的組成部分,例如Saja Boys演唱“ Soda Pop”的首次露面,浴室中的戰斗場景和令人興奮的電影。巴布科克說,他腦海中醒來了許多早晨,他的腦海中醒來了,這是電影發行後,這種經歷就會有很多世界。
Babcock說:“幸運的是,這些歌曲真是太棒了,實際上它在K-Pop世界中很受歡迎。” “我認為歌曲很吸引人,這是有原因的。它們確實做得很好。它們的生產真是太好了,而且非常好。”
他描述了系列“蘇打水”和“可愛”和“溫暖”。從一個好的位置來看,這是一個挑戰。
巴布科克說:“我與董事瑪姬和克里斯進行了一些非常出色的對話。” “瑪姬的朝鮮語,她非常了解整個K-Pop世界。還有一個韓國文化元素。還以“蘇打水流行”的文字散發出泡沫。”
場景“蘇打水”的聲音效果包括操縱的氣泡聲音。巴布科克(Babcock)喜歡浴室的場景。
他說:“這確實是所有不同的聲音群體一起工作的很好的例子,從字面上到活動,它必須由音樂提供動力。” “這就是一個例子,說明您聽到的所有動作在室內的節奏中,所有音調。您會聽到所有武器,所有的武器和所有正在發生的瘋狂戰鬥事物,都可以與音樂一起使用,您還可以騰出空間來聽到所有對話。
這種平衡很難達到,但是聲音設計喚起了每個關鍵場景中的情緒。巴布科克沒有免疫。
他說:“決賽,這只是我每次觀看電影的一部分 – 當然是在聲音混合部分中發生的 – 我的手臂上的頭髮抬起。” “音樂,尤其是從那首歌開始,“我的偶像”開始,並遍歷了最後的全部及其全部消除GWI-MA,幾乎是在那裡做出的每個創造性決定,其中包括視覺效果,都充滿了情感。您感覺如何?”
這也許就是最終產品引起共鳴的原因。
“這只是一個很好的例子,說明了我們在最後的感覺,或者我們必須如何確保我們一直都有感覺。我只是認為結局確實很強大。每個決定都是用情感做出的。”
Babcock還是聲音設計師,監督聲音編輯器,並為即將上映的電影重新錄製了混音器 紐倫堡, 在主角羅素·克勞(Russell Crowe)和拉米·馬里克(Rami Malek)。 KPOP惡魔獵人 在Netflix上播出。