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Eli plays Stargate Worlds on Stargate Universe

《星際之門》最大的缺陷仍然有粉絲

作者:喬納森·克洛茨 |發佈於 32 秒前 《星際之門》一直遠遠落後於《星球大戰》和《星際迷航》,位居第三。該系列在主流認可度上的不足,得到了一個忠實的“不騎即死”粉絲群的彌補,在《星際之門:宇宙》被取消十多年後,如今這個粉絲群依然強勁。 《星際之門世界》是一款雄心勃勃的大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG),它是該系列超越節目並吸引新受眾的最佳機會。緊接著《魔獸世界》於 2006 年發布,並於 2010 年被擱置,讓長期受苦的粉絲們想知道作為 SG-1 的成員探索銀河系會有多棒。充滿《星際之門》粉絲的世界沒人能想到 1994 年的科幻動作片《星際之門》最終會推出一部跨越近 30 年的系列電影。 《星際之門 SG-1》通過巧妙的重新選角(奧尼爾上校飾演理查德·迪恩·安德森而不是庫爾特·拉塞爾,邁克爾·尚克斯飾演丹尼爾·傑克遜博士而不是詹姆斯·斯派德)、多面的角色和世界構建,將這部電影搬上電視,創造了一個充滿外星人、神秘和星際政治的整個宇宙。這是一個完美的系列,可以作為長期運行的大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG) 的基礎,而且很明顯,這款視頻遊戲是在開發時就考慮到了粉絲的需求。與通常的奇幻職業不同,星際之門世界有基於主要角色的原型:考古學家(傑克遜)、科學家(薩姆·卡特)、士兵(奧尼爾)、突擊隊(星際之門亞特蘭蒂斯團隊領導者謝潑德),甚至可以選擇扮演阿斯加德人、Goa’uld 或 Jaffa(Teal’c)。這聽起來很神奇,而通過星際之門到另一個世界、完成任務以及與 Goa’uld 戰鬥的基本遊戲循環將為該劇的世界向新的方向擴展提供大量的機會。所有這些,對於 21 世紀末的 PC 遊戲來說,它看起來也不算太糟糕。為粉絲提供他們想要的《星際之門世界》是由 Cheyenne Mountain Entertainment 開發的,這是一家以前從未發布過遊戲的新工作室,但該工作室告訴粉絲並做了所有正確的事情,包括讓阿斯加德技能使用無人機和克隆人,而 Goa’uld 將控制 Jaffa 小兵。 《朋友和家人》內測版推出後,遊戲獲得了測試者的高度評價,尤其是戰鬥的感覺,鑑於其一貫的低預算,該系列一直表現得令人驚訝。面對不斷上升的開發成本,Cheyenne Mountain Entertainment 使用《星際之門世界》的資產製作了另一款遊戲:《星際之門抵抗》,這是一款以團隊為基礎的競技射擊遊戲,星際之門指揮部與高爾德系統領主展開對決。在幕後,這是籌集資金以維持工作室在 MMORPG 完成之前的最後努力。 《星際之門抵抗》於 2009 年發行,並於 2010 年被關閉,夏延山娛樂公司 (Cheyenne Mountain Entertainment) 也隨之申請破產。星際之門世界永遠不會重見天日。 《星際之門》進入官方經典雖然粉絲們從未有機會玩過它,但由於《星際之門宇宙》的試播集,《星際之門世界》成為了該系列的正式組成部分。天才伊萊·華萊士是一位狂熱的電子遊戲玩家,他解決了隱藏在《星際之門命令》遊戲中的一個真正的星際之門謎題。那個太空遊戲是《普羅米修斯》,但它實際上是《星際之門世界》的鏡頭。該系列還有其他視頻遊戲搭配,從 SNES 電影到最近在 Steam 上推出的實時戰術遊戲《星際之門:計時員》。這些都沒有受到該系列玩家或粉絲的歡迎,而《星際之門世界》將幫助充當一個門戶,吸引那些從未給該系列機會的新粉絲。伊萊在《星際之門宇宙》中扮演《星際之門世界》 就在《星際之門宇宙》第三季之後,《星際之門世界》將仍然是該系列最大的“假設”機會之一。如今,《星際之門》是一個休眠系列,這對粉絲來說令人失望,但另一方面,他們可以看看《星際迷航》和《星球大戰》的當前狀態,並想知道是否最好保留三部電影的記憶。然後太空堡壘卡拉狄加在 20 多年後回歸,所以也許,只是也許,到 2032 年我們會得到這個新系列。


已发布: 2025-10-18 15:32:00

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