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現在的孩子永遠不會理解90年代最著名的廣告

作者:喬納森·克洛茨 |發表於 1 小時前 談論廣告總是很難。我們知道他們的存在是為了向我們推銷一些東西。我們還知道,營銷人員知道沒有什麼比有趣的口號、著名名人或朗朗上口的順口溜更有效的了。但這並沒有阻止一些廣告變得像它們中斷的節目一樣受歡迎和有趣。如果你到了一定的年齡,你會記得,“牛肉在哪裡?”,“Wassup?”還有一個在六旗巴士前跳舞的人。對於千禧一代來說,只要想想 90 年代最臭名昭著的廣告,就只有一個詞:《穿越火線》。不是我們說的廣告。您可以立即想像:兩個穿著皮革配飾的人被吵鬧的人群包圍,這是一場後世界末日的戰鬥。兩個男孩站在星形飛行平台上,準備進行一場穿越火力遊戲。這個世界裡的戰鬥不是用槍或劍,而是通過用彈珠一遍又一遍地將棋盤中間的圓盤射入對手的球門來決定勝負。就這樣。這就是整個遊戲,但廣告讓它看起來像是有史以來最好的遊戲。 90 年代標誌性的《穿越火線》廣告並不是遊戲本身的興奮點。正是音樂、快節奏,加上尖聲金屬歌手高唱《交火》,不知何故吸引了每個在廣告期間看電視的孩子的注意力。結合旋轉光盤的快速剪輯和失敗者在光盤上不受控制地旋轉,這首音樂使這則廣告立即在全國各地的校園裡引起轟動。 1994 年,YouTube 上還無法下載廣告。我們不得不等到它在《蝙蝠俠與羅賓歷險記》期間再次播出,這使得這則廣告成為了一個民間故事,每當一個興奮的孩子解釋他所看到的令人驚嘆的遊戲時,它的規模和範圍都會擴大。它總是“看到”廣告但從未玩過,因為正如孩子們那年聖誕節發現的那樣,廣告與真正的交火棋盤遊戲完全不同。真正的遊戲 《穿越火線》廣告沒有展示的是上裝槍中子彈卡殼的持續問題。當你開火時,你的子彈會落在對手的區域內重新裝彈並開火,這會造成雙重打擊:如果兩個玩家都緩慢開火,那麼什麼也做不了,一切都會變得緩慢,但如果每個人都在每時每刻都在積極射擊,則必須不斷停下來重新裝彈,從而打亂節奏。玩家很快就會知道,獲勝的最佳策略是等到對手用完彈珠,然後開火。 1972 年最初的《穿越火線》聽起來不太令人興奮,因為事實並非如此。 《穿越火線》實際上也不是一款 90 年代的遊戲:它於 1972 年首次亮相。 90 年代初,Milton-Bradley 獲得了最初的 Ideal Toy Company 的授權,並對普通的木製遊戲進行了 90 年代的極端改造,將其變成了經典的黑紅色設計。加上巧妙的廣告,它一炮而紅。簡要地。如今,《穿越火線》留下的遺產是廣告做得非常出色,但那些費心玩遊戲的人只玩了 10 分鐘就失去了興趣。如果觀看廣告和遊戲像今天一樣容易,那麼整整一代人就不會在聖誕節時感到失望。借助智能手機和當今的互聯網,人們很容易忘記 30 秒的廣告如何成為傳奇。 (標籤翻譯)90。年


已发布: 2025-10-26 19:30:00

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