Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊戲開發
Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊戲開發
今年初,Square Enix 公司似乎取消了數款尚未公布的遊戲,這些遊戲的開發成本累計超過1.4億美元。
根據 Square Enix 最新的內部通知顯示,公司董事會於今年三月舉行會議,決議對“高清遊戲開發”採取更精挑細選的策略,並更加聚焦於開發資源的分配。
通知中暗示,董事會實際上投票決定取消這些尚未公布的遊戲,但具體取消的遊戲數量尚不明確。由於這些取消決策,Square Enix 在2024財年結束時,將面臨約221億日元(約合1.4億美元)的“內容放棄損失”。
早在今年二月,Square Enix 曾承認,玩家群主要集中在少數幾款遊戲上,其他遊戲要麼失敗,要麼只能找到一小部分忠實玩家。看來 Square Enix 已經認識到這一消費趨勢,並有效減少了其開發中的遊戲數量。
更早之前在一月,Square Enix 總裁桐生高志表示,他希望公司能夠減少對龍與地下城和最終幻想等大型日式角色扮演遊戲的依賴,並在遊戲產出上實現“更大的多樣性”。目前尚不清楚在可能取消了多款未公布遊戲後,這一觀點是否仍然保持不變。
Square Enix 的總裁不僅在遊戲產出上進行調整。本月初有報導稱,Square Enix 已經撤換了一位服務了22年的《龍與地下城》資深製作人,而且《尼爾:自動人形》的製作人可能會接替這一空缺。該公司在遊戲製作方式及其遊戲產品方面似乎正在進行重大變革。
為了瞭解 Square Enix 和其他開發商在當前及未來幾年的遊戲計劃,請查看我們的2024年新遊戲指南。