三重威脅:中國改裝者將 PS5、Xbox 和 Switch 2 結合在一台遊戲機上
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Screengrab from 'I Built a PS5 + Xbox + Switch2 All-in-One' video.小宁子 XNZ on YouTube

三重威脅:中國改裝者將 PS5、Xbox 和 Switch 2 結合在一台遊戲機上

現在,三個相互競爭的遊戲生態系統共存於一個屋簷下。一位中國科技創造者設計了一款定制設備,將 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Nintendo Switch 2 集成到一個單元中。該項目解決了主機遊戲玩家長期以來的困擾:為了獲得獨家遊戲而需要使用多個系統。遊戲機製造商仍然保護他們的圍牆花園。索尼、微軟和任天堂很少分享旗艦遊戲。這一現實迫使玩家購買單獨的硬件、管理電纜並不斷切換輸入。小寧子 XNZ 沒有接受這種摩擦,而是選擇從頭開始重新設計體驗。她在 2025 年 11 月的一段視頻中展示了該設備。最近它才在中國以外的地區吸引了更廣泛的受眾。創建者將該系統稱為“Ningtendo PXBOX 5”。自定義構建內部 該項目從完全拆卸開始。這位 YouTuber 將每個控制台的核心組件都剝離了出來。她拆除了工廠的冷卻系統和電源。共享的內部設計取代了它們。現在,一個位於中央的風扇可以冷卻所有三個平台。單個 250 瓦電源可處理負載。該設置之所以有效,是因為系統一次僅運行一個控制台。這種方法可以防止過熱和過多的功耗。三角形外殼反映了這些限制。空間決定了一些妥協。 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都是純數字機器。機箱沒有為磁盤驅動器留出空間。儘管存在這些限制,系統仍能可靠地運行。該構建優先考慮日常便利性而不是可擴展性。它並不旨在大規模生產或消費者銷售。它作為概念證明而存在。 Nintendo Switch 2 帶來了最嚴峻的挑戰。它的混合性質需要支持對接和手持遊戲。事實證明,將這種靈活性集成到共享外殼中非常困難。 YouTuber 通過定制 3D 打印外殼解決了這個問題。該外殼可容納 Switch 2 主板,同時保留手持功能。它還允許在不破壞整體佈局的情況下進行對接。設備頂部的物理按鈕控制平台切換。按下它會在控制台之間循環。轉換過程大約需要 3 秒,並且不需要更改任何電纜(構建中最令人印象深刻的部分)。該視頻演示了《Donkey Kong Bananza》和《Ghost of Yotei》等遊戲之間的快速跳轉。這段視頻凸顯了系統如何無縫地改變模式。它真正代表的是什麼“Ningtendo PXBOX 5”並沒有消除平台的排他性。它也沒有簡化數字店面或帳戶。相反,它消除了身體上的不便。該項目展示了當硬件邊界讓位於定制工程時,一切將變得可能。它反映出人們對支離破碎的生態系統日益感到沮喪。它還凸顯了狂熱的創作者往往比主要製造商行動得更快。對於大多數玩家來說,擁有三台遊戲機仍然是可行的途徑。對於一位創造者來說,整合被證明是可能的。結果是一個令人印象深刻的技術實驗,而不是一個可供消費者使用的產品。


已发布: 2026-01-20 22:40:00

来源: interestingengineering.com