新研究顯示創作者正遭受心理健康危機

從外人看來,內容創作者的生活是令人羨慕的。購物、坐飛機、明星雲集的活動,所有這些都為成千上萬的觀眾記錄下來。但新的研究卻講述了一個不同的故事。 Creators 4 Mental Health 與 Lupiani Insights & Strategies 合作進行了一項研究,並得到 Opus、BeReal、Social Currant、Statusphere 和非營利組織 AAKOMA Project 的讚助,該研究採訪了北美 500 多名全職和兼職創作者,了解他們的工作、心理健康和幸福感。十分之一的創作者表示,他們的作品有自殺念頭。根據美國國立衛生研究院的數據,這一比率幾乎是全國平均水平 5.5% 的兩倍。只有 8% 的創作者稱他們的心理健康狀況良好。對於那些已經進入該行業五年以上的人來說,這個數字下降到4%。報告發現,65% 的人經歷與工作相關的焦慮或抑鬱,62% 的人感到倦怠。隨著時間的推移,這種情況不但不會變得更好,反而會變得更糟。工作五年或以上的人倦怠、壓力和財務不穩定的比例最高。內容創作是一場數字遊戲。然而,那些痴迷於檢查分析的人的情緒健康得分也明顯較差。在接受調查的人中,65% 的人表示他們非常關注內容的表現,58% 的人表示,當內容表現不佳時,他們的自我價值就會下降。點贊、觀看次數和參與度與內容創作者能賺多少錢直接相關,無論是通過創作者基金還是通過品牌交易談判。然而,近 69% 的創作者表示,他們的收入不可預測或不一致,這一因素也與焦慮和抑鬱等不良心理健康結果密切相關。與一些人想像的輕鬆的工作生活相去甚遠,職業倦怠對創作者的影響幾乎和對更廣泛的美國人口的影響一樣大。不同之處在於,創作者經常面臨這些挑戰,而無法獲得任何專門的心理保健或工作場所福利。 “創作者是數字時代的新勞動力,他們在沒有支持和保護的情況下完成整個團隊的工作,”艾美獎提名創作者兼 Creators 4 Mental Health 創始人 Shira Lazar 說道。 “這項研究給平台、品牌和政策制定者敲響了警鐘,讓他們將創作者的心理健康視為勞動力問題,而不是個人問題。”儘管創作者對這個行業的抱怨經常會遭到要求辭職或“找一份真正的工作”的呼聲,但內容創作作為職業道路不會有任何進展。事實上,據高盛稱,創作者經濟正在快速增長,預計到 2027 年其價值將增長近一倍,達到 4800 億美元。相反,變革必須從依賴內容創作者勞動的平台和品牌開始。三分之二的受訪者表示,他們希望將收入穩定工具內置到社交媒體平台中; 59% 的受訪者表示,他們希望品牌提供透明的薪酬。 “這些結果明確呼籲品牌、平台、非營利組織和創作者本身採取行動,”拉扎爾說。 “創作者因他們的工作而受苦,必須做出一些犧牲。” Fast Company 改變世界創意獎的早期截止日期是太平洋時間 11 月 14 日星期五晚上 11:59。今天申請。
已发布: 2025-11-13 11:00:00

領導-238x178.png)




領導-100x75.png)



