Diablo 4 Damage Resistance Season 11
Damage Resistance and armor are being reworked in a major way in Diablo 4 Season 11. Here's what you need to know (Image via Blizzard Entertainment)

暗黑破壞神 4:第 11 賽季將如何重做傷害抗性?

《暗黑破壞神 4》第 11 賽季將對傷害抗性進行徹底修改,這將使遊戲比過去的賽季更俱生存能力。雖然並非即將到來的賽季的每一部分都會讓玩家感到高興,尤其是大師作品,但總的來說,這對於永恆和季節性 D4 服務器來說應該是一個積極的變化。雖然我們沒有具體的數字,但我們確實知道系統將如何工作以及它在遊戲中應該是什麼樣子。對於一些玩家來說,《暗黑破壞神 4》第 11 賽季的開局已經令人沮喪,但我認為這種傷害抗性的變化是一個積極的因素。 《暗黑破壞神 4》第 11 季中的傷害抗性重新設計:有什麼新內容? 《暗黑破壞神 4》第 11 季的傷害抵抗系統正在進行全面檢修,護甲和抵抗系統現在都將具有編號等級。無論如何,阻力百分比似乎從來沒有那麼有用。你的護甲和抵抗等級越高,你可以減少的傷害就越多。然而,回報將會遞減,但我們還不知道這會從什麼時候開始。正如您所看到的,傷害抗性數字發生了很大變化(圖片由暴雪娛樂提供)。護甲現在還可以減少所有傳入的傷害,無論是物理傷害還是魔法傷害。讓事情變得更複雜的是,還有一個物理阻力統計數據,可以準確顯示減少的物理傷害。物理抗性涵蓋正常物理傷害和流血傷害。無論您扮演哪個《暗黑破壞神 4》角色,您都會在角色菜單中看到一些新的內容,在此次傷害抗性大修中:堅韌。韌性是一項新的統計數據,涵蓋“在考慮所有形式的所有傷害減輕來源後,您可以承受的每種類型的純傷害總量”。它甚至會告訴你哪一個阻力是最低的。在上面的截圖中,我的火抗性是24265。當然,這也適用於裝備合理、有200點Paragon點數可花費的60級角色。我還沒有花掉它們,所以這是你在投資典範點、技能點或升級你的盔甲之前所期望的。如果您將鼠標懸停在耐力統計數據上,您將確切地看到導致該數字增加的原因(圖片來源:暴雪娛樂)。關於D4中的傷害抗性,Fortify正在改變,不再是另一種形式的抗性。相反,當你創建防禦工事時,它現在充當一種額外的生命。它可以讓你保持健康,並在你的健康狀況不佳時恢復你的健康,所以它應該是在長期戰鬥中保持活力的好方法。總的來說,我認為這次重做對於那些厭倦了犯一點小錯誤就被一擊制勝的玩家來說是有益的。當然,護甲和抗性的用處是有限的,我相信玩家很快就會發現這一點。希望這對荊棘構建來說是一個很好的改變,讓它們變得更好而不是更糟。查看我們的其他《暗黑破壞神 4》指南和功能。您為什麼不喜歡此內容?取消發送 這篇文章有幫助嗎?感謝您的反饋 關於作者 ” data-lazy=”https://mtgamer.com-pic/676940-1713602945-200.jpg?w=200″ alt=”Jason Parker” height=”72″ width=”72″> Jason – Sportskeeda 的電子競技和遊戲記者,擁有令人難以置信的 11 年經驗。他為 Sportskeeda 撰寫了 4,000 多篇文章,閱讀量超過 1,500 萬次,是該公司最有成就的作家之一。 Jason 在北卡羅來納大學彭布羅克分校獲得了英語學士學位,很早就想成為一名遊戲記者。讀完《任天堂力量》後。傑森(Jason)是遊戲新聞領域的多才多藝。他是 Sportskeeda 的 MMO 部門的主要作家,但他也 喜歡在其他類別上提供幫助,例如主播、角色扮演遊戲、卡牌遊戲以及其他需要完成的事情。 Jason 本質上是一名獨奏遊戲玩家,因此 Jason 最喜歡的遊戲包括《地球冒險》和《龍戰士》。 Jason 非常強調其評論的準確性和相關性。他通過徹底的研究來區分事實和謠言來實現這一目標。他職業生涯的亮點之一是接受加拿大職業摔跤手肯尼·歐米加 (Kenny Omega) 的採訪,內容涉及 他被納入《如龍》系列。他也是記者橋本和茂的好朋友,他欽佩橋本和茂所報導的故事和深厚的道德觀。作為一名真正的電影愛好者,傑森的主要愛好之一就是享受電影體驗。當他不工作時,他還喜歡閱讀,無論是小說還是漫畫。他還在 Twitch 上進行直播,並在 YouTube 上發布他的遊戲想法。了解更多快速鏈接 更多來自 Sportskeeda 編輯:Jason Parker


已发布: 2025-10-22 11:51:00

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