Hideo Kojima首先宣布他與Xbox合作於2022年進行了一項新比賽,然後預告片 經過 去年的名字和一些演員。我們現在對什麼變得更好 經過 是,在新的三分鐘預告片中,小島的承諾與遊戲將是獨特而引人入勝的。
預告片始於索菲亞·利利斯(Sophia Lillis)的角色,它打開了一扇紅門,然後照亮蠟燭 – 其中一些看起來像 死亡擱淺 嬰兒。下雨流出和神秘的跳動聲,很明顯 經過 在恐懼中,利利斯(Lillis)搖晃的角色時,他的遊戲玩法將非常恐懼。
預告片還展示了小島製作的早期虛幻引擎工作的一部分 經過除了Microsoft的幫助。 Xbox首席Phil Spencer在Kojima Productions的舞台上確認 十歲生日直播 遊戲的開發是“在路上”,微軟有助於視覺和技術工作。
‘經過 大膽,它是獨一無二的,而且這是從這個工作室中毫無疑問的,”斯賓塞說。我們支持製作的深度,是我們在Unreal上的技術工作,與您在屏幕上看到的浮華(元素)一起進行,但也可以使用許多場景。 “
經過 被視為遊戲和電影之間的交叉,並承諾探索測試“您的恐懼閾值”的概念。虛幻引擎將體驗 經過而不是索尼所有權驅動器 死亡擱淺 標題。小島在10歲生日期間對虛幻引擎贊不絕口,並說:“這項技術比 死亡擱淺2。 “
雖然我們知道喬丹·皮爾(Jordan Peele)有點參與 經過小島今天指出,電影製片人正在將軍的另一部分工作 經過 經驗。這也許就是遊戲的字幕 OD Klop將其與Peele的工作區分開。
我們仍然不知道什麼時候 經過 儘管承諾發展進展順利,但仍會到達。斯賓塞說:“小島在遊戲,故事和玩家的參與方面創新。” “我們緊密合作,我們對下一步是什麼非常熱情。”










