什麼時候 哈德斯二世 我是在早期訪問中首次發射的,我不得不強迫自己在大約30個小時後停止比賽。我不想燒毀它已經很棒的,充滿了 hades 在上次拋光和故事到位時,繼續在達到1.0之前。我做出了正確的選擇; 1.0的里程碑現在在這裡,在我的蒸汽甲板和開關2上超過一個星期後,我癡迷於 哈德斯二世 再次。
哈德斯二世 是一場Roguelike,有著浮華的戰鬥,熱烈而健談的希臘神靈和美妙的步伐,使您感到幾乎每次奔跑都會變得更好。 (如果您玩了第一個 hades你知道練習。 )就像很多希臘神話一樣, 哈德斯二世 扭轉什麼 可怕 家庭戲劇綜合體:您扮演的是黑人之神的女兒Melinoë和 hades 主角扎格魯斯(Zagreus)和她的目標是殺死泰坦(Titan)的泰坦(Chronos),他是哈德斯(Hades)的父親(從技術上講是她的祖父),而黑社會的攻擊和接管。
到達計時包括降落到黑社會。在每次跑步中,您的目標是清理敵人的房間,敵人通常持續一兩分鐘。如果這樣做,您將獲得諸如新的“邦斯”(一種好處)等不同神靈之類的獎勵,您可以用來建立遊戲風格,或者您可以從升級中選擇更多的健康,更神奇的力量或武器的改進。最終,您可以到達一個艱難的老闆,如果您將它們降低,那麼您將與新的壞人一起去新的區域。沖洗並重複直到您來到Chronos,最終您可以與新的最後一個老闆一起使用第二個完全獨立的路線。
旗幟 哈德斯二世 仍然是動作包裝的小規模衝突,您通常同時對待幾個敵人。我傾向於設計建造物,可以將我帶到敵人的距離上,這與Melinoë的巫婆式武器(例如員工或火炬)結合在一起,可以扔火球,以及她在戰場上扔大而魔幻的戒指的能力。新武器和技能感覺與第一個有些不同 hades但仍然用同一塊布剪掉。
如果您已經存入時間 哈德斯二世 在及早訪問期間,我建議啟動一個新文件,以清潔的板岩體驗所有內容。這就是我所做的,很高興再次開始,而我也相信我已經對遊戲的了解來更輕鬆地克服了一些事情。我在Switch 2和Steam Deck上播放,使用Cloud Saves輕鬆在平台之間彈跳(低估功能!),並且遊戲在兩者上都非常出色。
所有的觸摸 hades 所以搬到這裡 哈德斯二世包括帶有完整聲音的怪異對話,精美的藝術品,令人難以置信的音樂以及在跑步之間升級您的技能和設備的許多小方法。 1.0版本的 哈德斯二世 似乎有兩條獨立的路線,這是您可以磨削的巨大升級來源,跑步的難度修改,並且像第一場比賽一樣,即使您贏得了第一次勝利,也可以繼續玩遊戲。 (令我特別驚訝的是,我想將主要故事轉移到未來。)
這一切都歸結為一種經驗 哈德斯二世 自第一次以來,我玩過的最動人的roguelike hades。每次我跳到另一點時,我都等不及要看看接下來會發生什麼。
哈德斯二世 9月25日在Nintendo Switch和PC上發布。