《俠盜獵車手VI》11月19日發售:平台、售價、預購與上市前重點整理

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《俠盜獵車手VI》11月19日發售:平台、售價、預購與上市前重點整理

歷經兩次延期,《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI,下稱 GTA VI)終於確定在 2026 年 11 月 19 日發售,距離前作《俠盜獵車手V》2013 年 9 月上市已超過 13 年。對玩家而言,這不只是一款新遊戲,而是這個世代主機生命週期裡最受關注的一次上市。以下把發售日期、平台、售價、預購狀況與上市前該注意的事一次整理清楚。

一、發售日期:11 月 19 日,兩次延期後的定案

Rockstar Games 目前公告的發售日為 2026 年 11 月 19 日(週四)。這個日期得來不易:

  • 2025 年 5 月 2 日:原定 2025 年秋季上市,官方宣布延後至 2026 年 5 月 26 日。
  • 2025 年 11 月 6 日:再次宣布延期,改為 2026 年 11 月 19 日。
  • 2026 年 11 月 9 日:母公司 Take-Two Interactive 在最新一季財報會議上再次確認,發售日維持 11 月 19 日不變。
  • 發售日:2026 年 11 月 19 日(四)
  • 平台:PlayStation 5、Xbox Series X|S
  • 售價:標準版 79.99 美元、終極版 99.99 美元
  • 預購開放:2026 年 6 月 25 日

二、支援平台:只有 PS5 與 Xbox Series X|S

Rockstar 目前僅公布 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 兩個版本,PS4、Xbox One 等上一世代主機不在支援名單內,PC 版也尚未宣布。

以《俠盜獵車手V》的經驗來看,主機版 2013 年 9 月推出、PC 版直到 2015 年 4 月才上市,相隔約 19 個月。若 GTA VI 循相同模式,PC 玩家恐怕還得再等一段時間;實際時程仍以官方公告為準。

三、售價與版本:79.99 與 99.99 美元兩個級距

GTA VI 採兩個版本販售:標準版 79.99 美元,終極版 99.99 美元。這個價位明顯高於前一世代常見的 59.99 至 69.99 美元,對向來以龐大銷量取勝的 GTA 系列而言,等於直接把單價往上抬了一階。

早在 2025 年 3 月,業界分析師就曾預測 GTA VI 的售價可能突破 100 美元(分析師稱遊戲售價可能超過 100 美元)。實際公布的標準版落在 79.99 美元,終極版則逼近百元大關,中間的落差也反映在預購的版本選擇上。

台灣地區的實際售價與各版本收錄內容,仍以 PlayStation Store 與 Microsoft Store 的商店頁面公告為準;預購玩家也應留意,各平台的取消與退款政策並不盡相同。

四、預購概況:三個多月累積超過 770 萬套

Take-Two 自 2026 年 6 月 25 日起開放預購。根據 Reuters 引述 Sensor Tower 的數據,截至 11 月 3 日,GTA VI 在全球已累積約 771 萬套數位預購;其中在 8 月底時,接近九成的訂單選擇了較高價的終極版。

Take-Two 在 11 月 9 日的財報中維持全年度淨預訂(net bookings)80 億至 82 億美元的預測,並把營收預測上調至 79.8 億至 81.8 億美元。執行長 Strauss Zelnick 在法說會上表示,預購量「遠超預期」,但公司不會在成功到手之前就先宣布成功,因此暫不更新預訂量數據。(Take-Two 上調年度營收預期)

五、上市前該注意的五件事

  1. 確認主機世代:本作只推出 PS5 與 Xbox Series X|S 版本,PS4、Xbox One 無法遊玩,選購前務必看清楚包裝與商店標示。
  2. 預留儲存空間:官方尚未公布最終安裝容量,但以近年 3A 開放世界的規模估算,建議至少預留 100GB 以上,並考慮擴充或外接 SSD。
  3. 追蹤預載與解鎖時間:各區商店的預載開放時間與解鎖時刻不同,購買後請以商店頁面顯示的時間為準,避免發售當天才發現還要下載數十 GB。
  4. 小心「測試資格」詐騙:每逢大作上市,冒充官方的封測邀請、免費序號與釣魚連結就會大量出現。官方不會透過私訊索取帳號密碼,任何好康連結都請從官方網站或主機商店進入。
  5. 留意首日更新:主機版上市初期通常會伴隨首日更新檔,建議提前完成下載,當天才能準時進入遊戲。

六、編輯觀點:這一天,等了 13 年

兩次延期把 GTA VI 的上市時間整整推後一年多,也讓 2026 年的年終檔期多了一個明確的座標。對 Take-Two 來說,這款遊戲是未來幾季的營收命脈;對玩家來說,真正的問題只剩下一個:值不值得在第一天就入手。

如果你只打算體驗單人劇情,標準版已經足夠;終極版多出來的內容,主要著眼於後續的線上模式與長期營運。至於 PC 玩家,在官方鬆口之前,恐怕還是得先忍住。

本文整理自 Rockstar Games 與 Take-Two Interactive 的公開公告及財報資料。發售資訊若有變動,將以官方公告為準並更新本文。

本文由 MTGamer 編輯部綜合編譯,主要資料來源:Take-Two Interactive 投資者關係與 Rockstar Games 官方公告。

張建瑋

張建瑋

MTGamer 記者,主跑遊戲產業與消費性電子產品,負責採訪、產品測試與評測報導。