CES 2026:娛樂界領袖談論人工智能、創作者和創新技術

世界上最大的科技展示會離不開戲劇表演。到目前為止,諸如在消費時會唱歌的棒棒糖、洗衣折疊機器人和“智能”樂高積木等創新和小玩意已經在 CES 2026 上搶盡風頭。但強調今年節目的重點是依賴類似戲劇天賦的行業:娛樂。超過 25 個與娛樂行業相關的不同小組和活動都在拉斯維加斯舉行,重點關注該行業的傳統工作室方面以及由內容創作者驅動的數字方面。該節目對人工智能的電影能力、廣告如何受到人工智能的影響,以及蓬勃發展的創作者經濟在更大的娛樂領域中發揮的作用提出了質疑。人工智能長期以來一直是好萊塢的一個癥結所在,娛樂界的許多創意人員一直不願意接受快速發展的技術和人工智能驅動的工具。當蒂莉·諾伍德(Tilly Norwood)這個完全由人工智能製作的角色在秋天作為第一位“人工智能演員”首次亮相時,隨之而來的是憤怒。在有關人工智能的對話中,有關受版權保護的角色、圖像和材料的問題仍然很突出。但 CES 節目中的許多演講者都對這項技術的好處以及如何利用人工智能來幫助藝術家利用他們的創造力而不是扼殺或取代它持樂觀態度。 “我們創建的工具解鎖了我們內心的某些東西。就講故事而言,它有點壓平了這個障礙,因為現在任何人都可以成為講故事的人,”Leonardo.ai 的創意主管 Dwayne Koh 在周一關於人工智能和創造力的會議上說道。 “它創造了公平的競爭環境,但也讓人們更容易講述他們一直想講卻永遠沒有機會講的故事。”其他人很快指出,好萊塢對新興技術的恐慌並不新鮮。 “當我們在 90 年代推出 Photoshop 時,我們也接到了來自創意人員的非常憤怒的電話,說我們正在破壞工藝,”Adobe 的生成 AI 新業務副總裁 Hannah Elsakr 說道。 “我們還處於人工智能的早期階段。我並不提倡讓更多的貓在你的動態中跳下跳水板。我認為這是高度創造力的問題,因此導演、藝術家和演員將推動高質量,”Elsakr 繼續說道。 “將人工智能視為工具包中的另一個工具,可以幫助您推動這一進程。”
已发布: 2026-01-07 16:37:00










