Eye dentity電競發布會

7月19日,韓國遊戲公司Eye dentity在首爾召開了其旗下電競賽事品牌WEGL的新聞發佈會,在發佈會上揭示WEGL將來的賽事規劃及泛娛樂形態的賽事節目計畫。WEGL將來將以中韓為主戰場並拓展為全球的電競賽事品牌。其中最引人矚目的是宣佈將在WEGL上投資逾500億韓元以促進整個賽事品牌的推進。

Eyedentity电竞发布会:三亿元的赛事即将来临

發佈會上提到,如今電競事業在以每年40%的速度進行增長,而全球44%的電競人口來自於亞太地區,所以中韓的電競市場仍然潛力巨大。來自Eye dentity的理事郭海濱代表提到,Eye dentity將與從事全球遊戲·電競的企業家構造合作體系,為了在快速成長的電競市場中將成為龍頭而努力。

與此同時郭海濱代表還提到了Eye dentity的電競事業核心將分為三個方向:別出心裁的電競大賽、培養選手及背後的團隊、投資電競基礎設施建設。

Eyedentity电竞发布会:三亿元的赛事即将来临

隨後全明秀副社長和本部長徐在元詳細介紹了WEGL的組成,WEGL的口號是Esports for everyone,將分為premier級、Nation級以及Final級別的賽事,而賽事衍生出的Gamestar和Superfight等綜藝節目也將悉數登上中韓直播平臺的舞臺,為電子競技的內容產業添磚加瓦。

不僅如此,Eye dentity還表示將加入一部分獨立遊戲的電競內容,Eye dentity將為一部分適合電子競技的獨立遊戲注資並提高其遊戲品質水準,並為其規劃相應的電競賽事。

 

最終在現場Eyedentity與釜山遊戲嘉年華組織委員會簽署了一份關於正式贊助釜山遊戲嘉年華及發掘電競獨立遊戲的協定(MOU)。今後Eyedentity將為這些獨立遊戲提供多種多樣的合作機會。

三位理事提問專訪,如下:

Q:電競如今越來越專業化,電競比賽過去依賴國家對抗賽,為什麼會想到舉辦WEGL這一全新賽事?

A:因為現有的比賽無法滿足玩家更多的需求。我們希望舉辦一些不同的新穎的比賽,比如選手和粉絲參與度都很高的電競大賽。比如粉絲決定選手,按照選手希望和意願推動的電競大會。

Q:WEGL會自己進行戰隊的組建嗎?

A:我們不會自己組建戰隊,但是對於那些有潛力的戰隊我們會積極進行交流和幫助其組建戰隊。

Eyedentity电竞发布会:三亿元的赛事即将来临

Q:對於獨立遊戲會不會進行具體的扶持?

A:當然,我們一直在發掘適合於電競的獨立遊戲,如果我們覺得這款獨立遊戲不錯的話會進行幫忙組建和積極扶持。

Q:這次WEGL投資500億韓幣,投資的具體計畫如何?

A:我們無法給出具體的計畫,但是規劃已經做出來了,我們會會同其他三個公司會同推進這個項目,剛剛說到收益問題,我們在選擇遊戲類型過程當中怎麼去確保收益是很難考慮的。我們做出投資的時候會把握他的強項,開發者的公司多的話我們可以達到雙贏的效果的機會就會更大。

Q:500億這個投資數額是確定的嗎?

A:我們會用三到五年的時間完成投資,之後可能還會有額外的投資計畫。

Eyedentity电竞发布会:三亿元的赛事即将来临

Q:覺得未來的電競市場會怎麼發展?

電競發展到現在大概有十九年的歷史,我們覺得他的成長潛力更巨大。十多歲的青少年他們喜歡的專案在幾年後可能會發展的多種多樣,我們對電競非常有信心,不僅如此,選手和粉絲通過終端設備的多樣化可以得到電競意義非常大的延伸。我們看到了非常大的電競潛力所以我們儘早的進入這一事業。全球電競大會這一收益並不是非常樂觀,所以我們的培育方式和傳統體育並不完全一樣,軟體硬體的投資是並行的,我們要建立一個生態鏈。

 

Q:為什麼沒有公佈具體的遊戲專案?

我們也希望能給大家一個很滿意的結果,但是遊戲公司的IP保護政策是越來越加強,所以我們還在和各大遊戲公司進行洽談,一有結果會馬上公佈。

資本前後已經瘋狂湧入電競圈內,將近3億人民幣的電競投資可以說是非常豪氣了。不知道韓國和中國兩個電競強國共同上演的電競全新賽事下會不會有更多新的火花呢?之後的電競賽事相信一定值得我們更加期待了。

【本文文源來自:易競技】

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