为了丰富“VR眼镜”上手势追踪应用的内容,Meta 启动了一项奖金为 100 万美元的开发者竞赛。

为了丰富“VR眼镜”上手势追踪应用的内容,Meta 启动了一项奖金为 100 万美元的开发者竞赛。

为了丰富“VR眼镜”上手势追踪应用的内容生态,Meta 启动了一项奖金总额达 100 万美元的开发者竞赛。

该公司在今天的年度开发者大会上宣布了这项名为“VR Start”的开发者竞赛。此次竞赛设立了 100 万美元的奖金池,旨在鼓励开发者社区着手开发适配 Meta VR 眼镜的内容。

Meta 希望在生产力、游戏和娱乐等领域吸引新老项目的创作者。

值得注意的是,在游戏类参赛作品中,主办方将重点关注那些适合无需手柄、坐姿游玩的类型,例如益智、策略、休闲、社交及叙事类体验。

据 Meta 介绍,参赛游戏必须能够“全程完全通过手势进行游玩”,不过对手柄的支持则为可选配置。

Meta 表示:“对于没有营销预算的小型团队而言,这种曝光度能为你们的商店页面(Store listing)带来流量;同时,在推介新项目或招募伙伴时,它也能作为一项实实在在的成果供你们展示。”

此次发布是在本周 Connect 大会上亮相的 Meta VR 眼镜相关消息之一。这款眼镜支持使用 Quest 的 Touch Plus 手柄,但包装内并不附带手柄;其首选的交互方式是内置的手势追踪和眼动追踪技术。

该产品售价为 1300 美元,预计将于 2027 年春季发货。如需了解更多详情,请参阅我们对这款 Meta VR 眼镜的上手体验评测。

本次竞赛将持续至 2026 年 11 月 18 日,优胜作品将获得 2 万至 10 万美元不等的奖金。获奖名单预计将于 2026 年 12 月 11 日前后公布。

除了使用 Meta XR Simulator(支持 Unity 和 Unreal)、Meta Spatial Simulator 和 Immersive Web Emulator 等平台模拟器外,开发者还可以直接在 Quest 3 上进行原型开发,因为 Meta VR 眼镜与 Quest 运行的是同一套操作系统。

感兴趣的开发者即刻起即可注册加入 Start 计划并参与竞赛。

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