80 年代偶像引領電影中的人工智能之戰| mtgamer.com
Justine Bateman

80 年代偶像引領電影中的人工智能之戰

作者:詹妮弗·阿森西奧 |發佈於 25 秒前 人工智能已成為其所涉及的各個類型中的一個有爭議的話題,電影也不例外。最近,社交媒體上充斥著完全由人工智能製作的電影短片,由基努·里維斯等著名演員主演,並具有令人驚嘆的動作序列或令人驚嘆的特效。然而,並非所有人都同意人工智能是電影中的攝影師,導致電影製片人在是否在製作過程中使用人工智能方面存在分歧。賈斯汀·貝特曼(Justine Bateman)是情景喜劇《家庭紐帶》的前主演,也是傑森·貝特曼的妹妹,她在影片中帶頭反對她所說的“AI Slop”。貝特曼的職業生涯發展成為一名作家和導演,同時也是自然的倡導者:她不同意整容手術,相信自然衰老。他還強烈反對使用人工智能來製作電影,將其比作盜竊。為了幫助贊助不使用人工智能的電影,貝特曼與編劇、導演、特效藝術家、佈景設計師和演員等其他電影製作人合作,成立了 Credo 23。該組織的成立是為了支持在製作中不使用人工智能的電影、電視和廣告。該組織每年還組織一次電影節,展出新興電影製片人的作品,這些電影製片人更喜歡“電影魔法”而不是計算機。 2026 年 3 月 Credo 23 電影節的參賽作品接受截止日期為 2025 年 12 月。貝特曼反對電影中的人工智能,稱它竊取了創作者的藝術。人工智能生成的場景會分析已創建的電影中的相似場景,然後使用收集到的數據創建新的相似場景。貝特曼指出,分析內容的創建者從未因其工作而獲得獎勵。 “使用人工智能拍攝是對過去的反省,”她在接受采訪時解釋道。賈斯汀·貝特曼 (Justine Bateman) 還表示,“人們總是能弄清楚這一點”,她指的是 CGI 出現之前特效專家所使用的技巧。從《巴格達大盜》中富有想像力的“水下”運動,到打開日落大道的水下鏡面鏡頭,再到雷·哈里豪森的怪誕創作,一個多世紀以來,電影製作者一直用實際的幻覺來吸引和敬畏觀眾。 AI 和 CGI​​​​ 之間的區別 CGI 添加了計算機效果,但仍然為實際效果和人類演員留下了空間。如今甚至出現了人工智能創造的演員,但這並不意味著重新創造彼得·庫欣來扮演總督塔金。 AI 創造了蒂莉·諾伍德 (Tilly Norwood) 化身蒂莉·諾伍德 (Tilly Norwood),一個完全人工創造的形象,在好萊塢引發了一場關於什麼是演員的爭論。如果電影製作者可以復活已故的演員或編排新演員,那麼現場的演員還有發揮的空間嗎?人造演員和其他計算機生成的生物規避了美國演員工會的規則,包括需要付費。詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 領導了支持人工智能的鬥爭 電影製作中人工智能的支持者包括雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 和詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 等導演,他們都因包含大量特效的電影而聞名。確實,人工智能可以通過為觀眾提供其他方式無法實現的角度和設置的鏡頭來增強電影中顯示的效果。通過對人工智能進行編程來模擬複雜或高效果場景,可以減少昂貴的特效預算。人工智能支持者還指出,每年可以用人工智能製作的電影數量,而不是真人電影和實際效果。即使有些影片或場景“馬虎”,支持者表示,拍得越多,票房成功的機會就越高。人工智能使電影速度更快,還克服了季節性拍攝、人口控製或可達性等地點問題。但人工智能的問題是,正如賈斯汀·貝特曼所說:人工智能不會創造東西,它只是將已經存在的東西轉變成不同的形式。沒有創造力,也沒有人為因素,大量靜態人工智能圖像就證明了這一點,這些圖像針對人手上太多手指或處於不自然位置的四肢等問題進行了調整。人工智能也許能夠模擬令人驚嘆的動作場景,但它無法想出原創情節或使角色變得三維。人工智能不是另一種計算機生成圖像,因為電影的魔力不在於計算機可以模仿什麼,而在於人類如何創造出可信的幻覺。


已发布: 2025-10-24 05:20:00

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